2014年11月28日

マジックドール(パック/パオ)の追加魔法

追加魔法について再調査

威力 約60~90ダメージ
無属性 物理攻撃

対NPCにて等倍
対PCにて1/8倍

以前計った時にダメージ0だったのにはからくりがあって
マジックドールがSafety zoneにいる場合、PCに対してダメージは発生しない
また、マジックドールと攻撃対象間に遮蔽物が存在するときもダメージは発生しない
(魔女変身のキャラクターに対して上はダメージは発生しない。下はする)

LinC0066.png

LinC0067.png

PCへダメージ1/8ということはサモンのようなNPCの攻撃扱い?
ここで疑問に思うことが2つ

1.マジックドールの追加魔法にてとどめを刺された場合どうなるのか
(コンバットゾーンでもNPCに止めを刺されるとデスペナルティが発生する、ただし、サモンのようにプレイヤーに帰属しているNPCに止めを刺された場合は発生しない)
2.マジックドールが与えたダメージ分の経験値はどうなるのか
(サモンやペットが与えたダメージ分の経験値は、ダメージを与えたサモン、ペットに入りプレイヤーには入らない)

実験1
HP610キャラクターに対して21固定ダメージで29回殴りHPを22にする
HP22の状態から1発殴り追加魔法を発動させる
同様に、HP1の状態から1発殴り追加魔法を発動させる
(追加魔法のダメージ処理が攻撃の後か先かの場合分けのため)

結果
サモン同様、マジックドールに止めを刺されてもコンバットゾーンでは経験値のロストは発生しなかった

実験2
1匹あたりのEXP固定のギランケイブにてマジックドール有り、無しで同数のモンスターを倒しEXPを比較する

結果
両者に差は確認できず

結論
とりあえず、ドアコンで使っても問題なさそう
経験値ロスもないのでサモンのように経験値狩場で使いづらいということもないはず


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追記

追加実験1
バーニングスピリッツをかけての魔法ダメージ
無題.png


BSは乗らないようですね
おそらくEFも同様

追加実験2
DR10のPCに対して魔法発動させる

結果
魔法ダメージは0に軽減された
よって、MDの攻撃はPCの攻撃と別々に計算されている模様
マジックドールウェアウルフの追加ダメージとは異なる処理のようだ

ドロップの消失の可能性について
ない・・・とは言い切れないけれど、
仮にMDにドロップ権が行ったとしてもサモンやペットが倒した時同様に床に落ちると思う
経験値がPCに流れているので、ドロップ権もPCに流れている可能性の方が大きいと思います

雑な検証+推測ばかりで申し訳ない

//--
追記2

MDが与えたダメージ分の経験値がPTで分配されるか?
→される

実験:同レベル2キャラでPTを組み、双方に入った経験値の比較

MDが与えたダメージ分の経験値に経験値ブーストが乗るか?
→乗る

実験:アインハザードの祝福、料理2種、祈りのポーションを飲んだ状態で同数のモンスターを倒す

MDのダメージ分のドロップ権はどうなる?
→MDを出しているPCに行くか床落ち(ドロップの消失は確認できず)

実験:アイテムを詰めてMDを敵の近くに置いた状態で倒す

LinC0071.png

結論
経験値、ドロップに関しては特に気を使う必要は無いようだ

//--
追記3
魔法の発動条件について
知り合いのILL様に調べてもらいました

キューブ:イグニッション
→発動する

キューブ:バランス
→発動しない

マインドブレイク
→発動しない

ボーンブレイク
→発動しない?

コンフュ
→発動しない

スマッシュエネルギー
→発動する

その他
アンデッドにヒール
→発動しない

攻撃魔法では発動するけど、補助魔法ではダメージの有無にかかわらず発動しないのかな?


posted by node at 20:01| Comment(4) | 実験&計算 | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
PC2セル、ドール1セルで止めをさすとDROPが消失する??
Posted by at 2014年11月25日 10:10
EXPはPCの方に入っているのでMDが与えたダメージによるドロップ権はPCに行くんじゃないかと思います。(FWやサモンとは違う処理だと思われます。)
まだ確認していませんがMDの特殊攻撃にバーニングスピリッツ、エレメンタルファイアーが乗るかもしれません。

PCとMDが別々に攻撃しているのではなく、PCにNPC属性のダメージエンチャントが付与されるという可能性が考えられるので。

実験自体は簡単で、
ダメリダ10のPCに対して固定ダメをさせるキャラクターが攻撃してMDの特殊攻撃を発動させてダメージを計測。

PCとMDが別々に攻撃しているのならば、MDの攻撃はダメリダに阻まれてダメージ0
PCにダメージエンチャントが付与されているのならば、7~9程度のダメージが上乗せされるはずです。

BS、EFが乗るかどうかも含めて調べておきます。
Posted by guri at 2014年11月25日 13:52
経験値の実験は経験値増加Buff有りでしょうか?
つまり、MDの取得した経験値を本体の経験値に加算してから経験値増加Buffが掛かってるんでしょうか?
Posted by at 2014年11月26日 23:04
そこも気になったところです。
もう一つ、カウンターバリアの反射のようにPTで使用した場合に経験値が配分されるのかも気になったので調べておきます。
Posted by guri at 2014年11月27日 00:03
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